Итак, учитывая, что соседний тред относится лишь к науке нашего собственного мира, нам нужно больше тредов!
После обсуждения Submachine остался длинный непереведённый пост, настало время перевести его.
Перевод я решил сделать под утро в один шаг, поэтому если я и наделал много ошибок, то не заметил. Я пробежал текст глазами и старался не написать глупостей.
Теория слоёв Калуцы—Клейна
В 20 годах 20 века, учёные Теодор Калуца и Оскар Клейн предложили расширение ОТО Эйнштейна для того, чтобы включить ещё одну известную на то время силу, электромагнетизм, в одну геометрическую теорию. Отталкиваясь от чистой геометрии пространства-времени, теория предсказала обобщённым способом существование гравитации и электромагнетизм. Она даже допускала дополнительное скалярное поле, обычно известное как дилатон или радитон.
Однако, в этой теории была проблема: она требовала дополнительного, пятого пространственного измерения, свёрнутого в круг (математический термин звучит, как «U(1)-fiber bundle over the ordinary spacetime manifold».1
От этих идей большей частью отказались с появлением квантовой механики, но даже сегодня учёные ожидают найти дополнительные сжатые измерения, предсказанные некоторыми теориями, например, квантовой теорией струн.2
Нам известно, что есть пять измерений пространства-времени во вселенной «Submachine». Четыре из них уже известны нам: три относятся к обычному пространству и одно ко времени. Моя теория состоит в том, что пятое измерение или ось, сквозь которую различные слои и подслои3 упорядочены, имеет топологию круга: компактное измерение. Семь главных слоёв являются отмеченными на этом круге точками, а все подслои лежат между ними.
Но электромагнетизм уже встроен в квантовую механику вселенной Субмашины, поэтому возникает вопрос: каким ещё похожим на электромагнетизм фундаментальным взаимодействиям может давать начало это дополнительное измерение? Ответ находится прямо перед нашими глазами: карма-взаимодействию.
По аналогии с обычным электромагнетизмом, эта сила, карма, будет работать непосредственно через k-фотоны. Также появится аналог электрического заряда, переносимого k-лептонами, кармическая версия электронов. Возможно, что появятся даже k-нуклоны.4 Кармически заряженная материя, которая хранится в «камнях мудрости» / «wisdom gems» и некоторых видах катушек, может быть использована для питания оборудования, как и обыкновенные батарейки.5
Могут существовать атомы и молекулы с к-лептонами вместо электронов, которые перемешаны с обычными молекулами, что объясняет восстанавливающий эффект сфокусированной кармы (который мы можем видеть в действии в Submachine 10), т.е. манипуляция кармическими молекулами, которые находятся в обычной материи.
Глаза жителей вселенной Submachine могли бы эволюционировать, чтобы видеть k-фотоны столь же хорошо, как и обычные. Соответствующие палочки) и колбочки будут способны видеть белый, синий и зелёный кармический свет.
В общей теории относительности, электрически заряженные вращающиеся чёрные дыры (называемые чёрными дырами Керра-Ньюмена) существуют и если они стабилизированы верным образом, допускается их использование в качестве «кротовых нор», включая возможность путешествий во времени. Те же эффекты, совершенно идентичные создаваемым Муртау (Murtaugh) карма-порталам, должны быть достижимы с кармически заряженными вращающимися чёрными дырами. Свет, излучаемый карма-порталами, является следствием излучения Хокинга, которое также приводит к распаду и исчезновению карма-порталов через некоторое время.6
Кармическая вода в действительности является не водой, а особым видом материи, каждый атом которой содержит k-лептоны.7 В жидкой форме, при температуре окружающей среды, она вступает в реакции, когда её тонкие слои соприкасаются с латунью или другими k-лептонофильными материалами, расширяясь и создавая узоры в воздухе, которые кристаллизуются, как мы можем видеть в «Замке». Постоянные перепады воздействия8 k-лептонов заставляют воду светиться зелёным кармическим светом.
Излучатели9 способны концентрировать и создавать его.
K-лептоны по своей заряженной природе, имеют постоянный компонент скорости по пятому измерению, пропорциональный их соотношению кармы к массе, как демонстрирует теория Калуцы—Клейна. Это позволяет достигать эффектов по множеству слоёв разом, что отчасти объясняет известные деструктивные эффекты расфокусированной кармической энергии. Навигатор применяет этот эффект в своих интересах, кармически заряжая пользователя для того, чтобы перенести его на другой слой. Это работает только в том случае, если соответствующий излучатель активен, так как навигатор должен гарантировать, что пользователь заряжен с заданной опорной скоростью по пятому измерению. Как и было обнаружено архитекторами Плана, часть особых k-лептонофильных материалов допускает использование примеси кармической воды для того, чтобы сделать структуры и устройства одинаковыми во множестве слоёв.
Вернёмся к забытому дилатону. Упрощённо, поле контролирует размер свёрнутого измерения, т.е. то, насколько близки между собой слои, что может меняться в пространстве и времени. Обычно дилатон стабилизирован с постоянным значением, которое удерживает все слои отдельно. Однако, в «Узле», высокая концентрация кармических материалов приводит к резкому падению значения дилатонного поля, фактически сворачивая все слои в один. Понятие вертикальной петли относится к этому. Так как горизонтальные петли относятся к аномалии во временном измерении, вертикальные петли относятся к аномалиям в радиальном измерении, либо размере объектов. Как горизонтальная петля заставляет тех, кто вышел из неё, вернуться назад во время, когда они попали туда, так и вертикальная петля заставляет маленькие объекты повторять структуру Вселенной в наибольших масштабах.
Как слой света встраивается в эту картину? Как мы знаем, восьмой слой находится в свободном дрейфе над семью главными слоями и их подслоями. Это может означать, что данный слой некоторым образом расширен через все остальные слои. Это поведение похоже на поведение неопределённого10 числа 0/0. В определённом смысле, это выражение содержит любое другое число, ведь если для любого X выражение X*0 равно 0, то X=0/0. Математическая структура, которая содержит 0/0, называется колесом: по аналогии, восьмой слой будет центром колеса, которое сформировано всеми оставшимися слоями, «прикасающимися» или «содержащими» любой другой слой. В то же время он будет отличаться от всех этих слоёв. Также известно, что слой света сопряжён со временным измерением идентичным образом, он «содержит» или «соприкасается» с каждым моментом времени, поэтому время выглядит замершим с перспективы наблюдателя, находящегося там. Название «слой света» дано благодаря свету, который излучается k-лептонами благодаря трению при перемещении. Таким образом, замершие лучи белого кармического слоя появляются там, где есть движение рядом с высоким содержанием кармических материалов, как это происходит в «Замке».
скалярное поле
Я думал, что все поля векторные :\ Мои познания недостаточно глубоки.
слои и подслои ¯\_(ツ)_/¯
В Субмашине, насколько мог понять из прохождения и нескольких записок (по моему эти записки есть в восьмой и\или девятой и десятой частях) существует семь основных слоев, однако между ними существует практически бесконечное число долей. Равно как и в диагемике Механика. Однако есть и восьмой слой, "Слой Света", где существуют Боги и нет времени. Этот слой можно сравнить с Омнимой.
Вы тоже думаете о материалах, состоящил лишь из атомов, в свою очередь состоящих только из k-нуклонов?
Таковые в игре есть; более того - они излучают k-фотоны и опираются на стандартную материю в любом из слоев, тем самым фиксируясь в единой точке пространства для всех слоев.
Стоп! Об этом рассуждает компетентный физик. Теперь мне интересно как связывают обычные электроны / фотоны и измерения. Видимо, для них отдельное измерение не нужно и трюки с измерениями при их помощи оказываются невозможными?
Мне сложно судить об этом, так как я не понял твоей претензии, однако различные виды частиц в физике по разному взаимодействуют с измерениями; так, например, для фотона может не существовать временного измерения (по причине отсутствия у фотона массы, тем самым исключая его взаимодействие с пространством в качестве материи, искривляющей пространство для создания гравитационного поля => отсутствие фотона в самом уравнении пространства-времени; в таком случае, перемещения фотонов "обсчитываются" реальностью через расчеты передачи через пространство энергетических волн (!!! МАТЬ МОЯ ФИЗИКА !!!) - собственно вот вам и проявление корпускулярно-волнового дуализма), тогда как тахионы перемещаются по целым трем измерениям времени, однако их взаимодействие с пространством еще не до конца понято. Таким образом, при наличии дополнительных пространственных и временных измерений, возможны и частицы с ними вступающие в контакт. Кстати, учитывая какой-то там намек на то, что Субмашина создала сама себя сквозь время, и ей зачем-то нужен Муртау, а также ту загадку\трюк со временем в шестой части (логически можно предположить, что исчезновение предмета в прошлом повлияет на абсолютно всю картину будущего, однако абсолютно вся материя осталась на том же самом месте в будущем, да и никто за все "время" не отреагировал на пропажу того предмета - что может означать изменение времени при неизменности событий во времени, и ээээ?????????), мне кажется что пятое измерение там скорее временное, нежели пространственное, или же и то, и то. Что создает восхитительную картину мироздания.
и если они стабилизированы верным образом, допускается их использование в качестве «кротовых нор»
При условии, что вы не прошибете лобешником ту самую породившую сингулярность черную дыру, вместо этого пройдя по четвертому пространственному измерению до точки выхода из пространственного кармана. Другой вопрос: как создать пространственный карман, вместо бесконечного движения к сверхплотному камешку в бесконечной сингулярности?
кармически заряженными вращающимися чёрными дырами.
Логично, однако:
1) Они должны быть микроскопическими черными дырами; либо же допустимо создание сингулярности иным способом, нежели сверхмассивными объектами. Насколько я помню, он фокусировал в одной точке все слои своей руки, а значит возможно создавал "прорыв" в "пятом" измерении за счет давления связанных друг с другом частиц, сливающихся воедино и провоцирующих выброс энергии. Я хочу объяснить, но не уверен что объясняю свою теорию правильно и хоть сколько-нибудь близко.
2) Обязательно ли им вращаться? Я понимаю, что любой объект во вселенной вращается, а черные дыры - с бесконечной или почти бесконечной скоростью, но… Что это дает?
А есть ли в игре случаи, когда испорченный портал ведёт в совершенно неподходящее место? Или есть некая независимая от распада сила, удерживающая направление портала?
Нет, таких случаев нет. Однако, я сомневаюсь, что портал может изменить направление - поскольку тратится энергия на закрепление самой точки выхода. Если "направление" изменится, то точка выхода прекратит существовать - а значит прекратит существовать и точка входа, как ни с чем не связанная.
И где описание химических реакций?
Полагаю, это вопрос не к химии, а к физике, или даже к альманзумике.
В оригинале — beamers
Это те порталы, которые работают за счет кармических лампочек (в прямом смысле лампочек).
Однако, в «Узле»
Что за узел? В игре такой? Не помню что это.
vertical loop
Вертикальная петля. Это не контур, это пространственная петля. Горизонтальные - пространства, замкнутые сами на себя. Вертикальные петли - пространства, содержащие в определенной точке самих себя.
P.S. Вам не кажется странным тот факт, что куча серьезных физиков и математиков обсуждают задумку художника?
О нет. Зря мы сюда сунулись.
Спасибо за советы по исправлению текста!
P.S. Вам не кажется странным тот факт, что куча серьезных физиков и математиков обсуждают задумку художника?
Там, вроде, лишь один физик и это его выкладки, сделанные ради забавы. (Трудновато будет познакомиться с другими физиками или математиками на форуме игры, да. А если это получится, то может выйти боком.)
Что до нас — скажу только за себя. Лично мне интересно почитать такие рассуждения, я в основном играюсь с оптикой, и то у меня сейчас нет денег на всякие красоты вроде обычного массивного баллона углекислого газа или KD*P ячейки Поккельса, чтобы развлекаться всерьёз.
Я честно стараюсь исправлять свои проблемы, но это не всегда получается. :3
Однако, в «Узле»
Что за узел? В игре такой? Не помню что это.
А я не знаю! Вот: «However, in the Knot, the high concentration of karmic materials».
Есть подсказка: «The Temple was the Knot, the only place in the subnet where the layers converge, with only minor differences amongst the layers».
Если "направление" изменится, то точка выхода прекратит существовать - а значит прекратит существовать и точка входа, как ни с чем не связанная.
Эх, мне пока трудно удержать это в голове, но спасибо.
Что создает восхитительную картину мироздания.
Мой разум паникует, но однажды я это пойму. Или не пойму.
Я думал, что все поля векторные :\ Мои познания недостаточно глубоки.
Ну, вот. А говоря о познаниях, если кто-то заглянет в мою голову с неким совершенно мифическим устройством, которое позволит не смотреть на весь мусор, что накопился там, он очень удивится моему полнейшему пофигизму к одним вещам и довольно глубоким знаниям совершенно отвлечённых. А потом я одолжу это устройство на неопределённый срок, мне очень нужно. :D
«The Temple was the Knot, the only place in the subnet where the layers converge, with only minor differences amongst the layers».
Это все проясняет. Храм есть Узел - место, где все Слои на материальном уровне вполне одинаковы за исключением отдельных кармических механизмов. Кстати, это крайне занимательно. В отличие от обычного хода дел, когда отдельные места обрабатываются кармической водой и становятся узлами, тогда как все остальные места имеют значительные расхождения, Храм полностью противоположен - является узлом кроме отдельных точек с кармическими механизмами, существующими иногда только на отдельных Слоях.
Так что там с черными дырами? Зачем им вращаться?
О нет. Зря мы сюда сунулись.
Так что там с черными дырами? Зачем им вращаться?
Я не физик, чтобы это объяснить, просто в соседней лекции упомянут один очень любопытный момент: «Все более реалистичные чёрные дыры с определённым началом (например, те, что созданы коллапсом массивной звезды) или вечные чёрные дыры, которые должны вращаться, имеют несколько более сложную внутреннюю структуру.»
И мне стало очень интересно, могут ли существовать чёрные дыры, которые независимы от хронологии нашей вселенной, но доступны нам для наблюдения. Почему? Ну, судя по тому, что временная ось (от начала существования дыры до её смерти) является безгранично длинной, можно туда поместить практически всё, что угодно, даже бесконечные предметы, если удастся создать такие. Здорово же, верно?
Среди бесконечного бытия это так же здорово, как бесконечный запас заварных пирожных.
Прекрасно, но для обывателя за пределами достижимого.
О нет. Зря мы сюда сунулись.
После (не)долгих раздумий я решил запилить тред здесь. Итак, основной вопрос обсуждения:
Может ли некая могущественная аксиматическая формула, наподобие Формулы Пределов Развития, ограничивать разумные виды в определенной области пространства так, чтобы все разумные существа имели коневидную форму?
Форму коней.
Да.
Кони.
Недавно я наткнулся на такой вроде бы несерьезный в плане науки, но на самом деле весьма сложный шедевр, как My Little Pony.
Различные наблюдения:
1) Все разумные существа, способные к изменению мира, имеют форму коней. Коней с крыльями, рогами, дырками, клыками, полосками. Куча всяких разноцветных коней. Также в их мире есть совершенно неспособные к магии, полудикие грифоны. Еще был какой-то адовый кентавр, сосущий радость (но он скорее паразит, а именно разумные существа - конеподобны). Но он тоже частично лошадь. Существуют также Боги и\или Полубоги, как некое Божество Хаоса в форме франкенштейнского дракона из частей тел различных животных (Дискорд). Боги не ограничены одной телесной формой, и способны на изменение реальности в очень широких пределах. При переходе в наш мир кони превращаются в гуманоидов, и обратно - что косвенно указывает на необходимость быть конями (что я сказал?).
2) Все, что не кони - либо вредители (ака "Древние Чудища"), которые питаются различными формами магии (читайте: адхуры), такие как адовый кентавр, сирены, и прочие мерзкие твари; либо это полудикие существа, способные максимум на родоплеменные отношения - грифоны, драконы, подземные собакены, и т.д., и т.п.
3)Абсолютное большинство высокоразвитых видов имеют интеллект, равный интеллекту трехлетнего детеныша человека. Что по сравнению с Землей - очень много. Спишем на детскость мультика - в мультфильмах такое сплошь и рядом.
4) Видов магии, как оказалось, существует множество. Но в первую очередь: обычная техническая магия - ей пользуются единороги и Боги (как минимум - Дискорд, по той причине что когда они наткнулись на некий магически созданный нексус-генератор, его способность к манипуляции мирозданием была также заблокирована, вместе с магией единорогов); организменная магия (магия, помогающая существовать всем волшебным организмам, в том числе и пони - у них оно проявляется в виде неких "меток", указывающих на их врожденный талант\судьбу, а также в виде возможности сложных манипуляций КОПЫТАМИ (нет, черт побери, я не шучу, я пошел в википедию и там действительно так написано!))№ магия оборотней (базовые манипуляции типа телекинеза для Королевы, а для всех оборотней - способность менять облик без особых энергозатрат, + способность поглощать чужие эмоции; магия оборотней отличается от обычной тем, что почему-то ее нексус не мог заблокировать); шаманизм (которым грешила только зебра; однако зельями и тотемными проклятиями можно добиться много, чего заклинания поней не могут); и наконец та самая пресловутая "Магия Дружбы", которая скорее является аксиматическим алгоритмом того мира, который меняет реальность в результате сплоченности и дружбы поней.
Вообще, "Магия Дружбы" является основой всего сюжета, поскольку некий древний демиург вообще создал всю эту какофонию существ, и предопределил все будущее той планеты, создав несколько артефактов (работающих, конечно, от магии дружбы, не считая некоторых аномалий), которые в определенный момент времени будут играть роль в развитии сюжета и изменять ход истории при использовании разумными существами. Вплоть до буквального изменения хода истории через манипуляции с прошлым. И конечно же, "Магия Дружбы" - системный инструмент отладки, который действует даже на Земле, превращая людей в коней когда они друзья и играют на гитарах (с какой-то позиции, это даже логично - аксиматика и все такое). И этот инструмент отладки используется также, чтобы управлять теми самыми артефактами.
Все не так уж и плохо. Мне даже понравилось, хотя с точки зрения сотрудника Альянса это весьма сложная в плане мироздания реальность.
О нет. Зря мы сюда сунулись.
Как магистр понических наук смею заверить, что этот взгляд на мультфильм слишком однобок и беспощаден ко внутримировым механикам.
Ну и зачем мне на форуме подпись?
http://www.oldsf.ru/mastera-zarubezhnoi-fantastiki/aizek-azimov/khozyaika.html - сойдёт? :3
магия оборотней отличается от обычной тем, что почему-то ее нексус не мог заблокировать
Нексус, наоборот, усиливает метаптические эффекты.
Я имел в виду ту штуку, которая блокирует метаптические поля. Вроде диатрон, если не нексус.
Я просто не пойду смотреть термин.
Что там за рассказ Азимова?
О нет. Зря мы сюда сунулись.
Сатуритар, только он не блокирует, а расходует всю свободную М-плотность, ничего не оставляя для других вещей %)
Рассказ про мир, где из пяти разумных видов, населяющих галактику, четыре происходят от шестиконечных коняшек.
полудикие существа, способные максимум на родоплеменные отношения - грифоны, драконы, подземные собакены
Ну, там был как минимум один весьма цивилизованный грифон-кондитер. *) Опять же, псы, несмотря на убогое вооружение (самоделки?), носят довольно-таки приличные доспехи.
Вот-вот!
Ну и зачем мне на форуме подпись?
А что "вот-вот"? Огромные замки, магические артефакты и обширные инфраструктуры создают именно пони.
Высшая раса прям.
Богоизбранные.
…
Стоп.
ILLU…
AHEM.
ZIONIST CONFIRMED!
PONIES ARE HEBREWS.
О нет. Зря мы сюда сунулись.
Богоизбранности нельзя добиться.
О нет. Зря мы сюда сунулись.
Уж извините, но я просто обязан вам это показать %)
Мне кажется, его просто мама допекла.
О нет. Зря мы сюда сунулись.
Книга за автором некоего Аристотеля, "Физика" в 8-12 коротеньких томах (зависит от перевода).
Была издана пару тысяч лет назад (но на давность не смотрите, научные идеи там достойны).
Какой-то эллинский мужик описывает основы логики для любых физических законов, что в реальности, что в научной фантастике. Несмотря на слегка архаичный язык, довольно доходчиво описаны и связаны в единый логический пучок идеи кинетики, энергии-материи, физики агрегатных состояний, параллельных вселенных, бесконечной мультивселенной, и прочие весьма важные ништяки; встречаются даже основы научного метода (на манер "если идея не объясняет своей основы - это не идея а демагогия и пустые домыслы").
Насколько мне известно, первый среди жителей Пятой Земной Цивилизации (они же Homo Sapiens, не путать с Homo Atlantis), кто выдвинул все эти постулаты, и назвал предыдущих философов тупыми занудами которые ничего толком не объяснили; также продвинул математические методы далеко вперед за счет создания геометрии как визуализации и осмысления абстрактной математики (на самом деле просто собрал множество мат. методов воедино, да и это не точно).
Крутой мужик, рекомендую эту книгу.
Остальные его труды не рекомендую, особенно по биологии - там рассуждения верны лишь отчасти, в главах про органы чувств.
О нет. Зря мы сюда сунулись.
Я просто оставлю это здесь - http://royallib.com/read/mateson_richard/knigniy_cherv.html
От мужика который создал самую влиятельную в политическом и финансовом плане секту:
http://e-libra.su/read/140008-otricatelnoe-izmerenie.html
О нет. Зря мы сюда сунулись.
А не обсудить ли нам полости Малянова aka М-полости из рассказика «За миллиард лет до конца света» братьев Стругацких, например? %)
Кстатеньки, уже несколько дней забываю сказать, что в целом матчасть Номосов до жути напоминает некий новый омнический архетип %)
Каким образом, и почему? Номосы, судя по тому что написано в Вики - это же вроде целые миры, которые живут по законам легенд и сказок?
О нет. Зря мы сюда сунулись.