Верно. А создавать новые пробовали? Тоже эксперимент, но на оригиналы повлиять не должен. Если в случайных местах вообще не будет собираться героническая адхура, то это скажет о важности индиционной части. Если чуть-чуть будет, где-то меньше, где-то больше, то так можно постепенно подобрать удачное место и получится полноценный оромейн.
Трудно сказать, ибо структура в целом будто бы простая, но на деле может оказаться сложной! Альянс только начинает изучать такие темы, недавно про адхуру и индицион вообще официально ничего не знал - поэтому есть риск тупо сломать редкое славное местечко топорным экспериментом. А им ведь ещё много кто пользуется, и при разрушении явно будет бяка, поэтому пока, ну, просто ждём =)
Правильно ли я понимаю, что оромейн нынешними технологиями нельзя перенести без потери свойств, потому что кшетра там подставлена как тазик под уже капающий источник, которым мы управлять не можем? Или омническая часть связана с индиционной, так что они будут перемещаться вместе?
Читать - тем более %)
в дискуссии Андивионский Научный Альянс / Обсуждения статей » Галактика двух Империй
Интересно, как уживается всё это деление стран, империй, колоний и т.д)
С переменным успехом %) По крайней мере, до того, как Альянс помирил. Возможно, однажды таки дойдут руки поведать больше~
Сравнения с вахой сверху к слову вообще не поняла %)
Предположу, что речь о довольно типичном для космоопер состоянии мира, когда вначале была эпичная галактическая империя, но затем она располомалась, и многие планеты оказались предоставлены сами себе на тыщи лет Х) А тут, по сути, именно космоопера!
один сеттинг из моего заброшенного недавно рассказа
Ну, я совсем не против того, чтобы добавить в А-12 нечто подобное =) Уж пара-тройка новых организаций межзвёздного калибра, что действуют независимо от доминирующей новой империи, всяко не станут излишеством! И другие планеты я точно буду добавлять :3
Рад слышать, писать её было весело =)
Работы ведутся. Сроков не называю.
в дискуссии Андивионский Научный Альянс / Обсуждения статей » Галактика двух Империй
Интересное начало
И интересное описание строя межгалактической цивилизации
Интересно, как уживается всё это деление стран, империй, колоний и т.д)
Сравнения с вахой сверху к слову вообще не поняла %)
Ничего общего совсем
Вообще читая задумалась, что в эту концепцию хорошо ложится один сеттинг из моего заброшенного недавно рассказа.
Планета, на которой много лет идет непрекращающаяся война, но на которой же есть Нейтраль – участок, контролируемый далекой империей, которая не обладает ресурсами разом захватить всё, но с ресурсами одного корабля спокойно построила небольшое формирование по типу государства. Хотя государством оно по факту и не является, не ведя никакой четкой политики и представляя из себя просто зону прекращения огня, где могут безопасно существовать некоторые производства, рынки, больницы и т.д.
А когда в поглотившей планету войне определится победитель, именно он и станет представителем империи, через которого произойдет полноценная процедура вхождения.
Это было придумано слиянием концепции мира убийц Джона Уика с тем что друг рассказал про игру Rimworld и фоллаутом.
А вообще-вообще начальная идея была просто создать мир, где киберпанк и научная фантастика могли бы сосуществовать с фентезийно-дндшными штуками вроде гильдии приключенцев (которая превратилась в центр наемников).
Учитывая как много в истории твоего мира уделено внимания вопросу транспорта, борьбы за власть и разобщенности людских цивилизаций, он звучит как прям идеальный контекст моего :3
в дискуссии Гостевая книга / Основной раздел » Предложения экспериментов без регистрации
Недавно дошло, что если мы можем работать с индиционной основой сущности, то можно перенести таковую из зараженного тела с душой в незараженного гомункула, сформировав новую душу. Разумеется, начнем с кроликов, но пока направление для вызволения сотрудников выглядит перспективным, а даже если разделять окажется опасно, в Белларуме метод оценят по достоинству.
Так ведь ветка сюжета, начавшаяся с путешествия рафкария Ураги, как раз моя любимая! А если не секрет, то что насчет другого творчества в недавнее время?
Ох блин, вот это было внезапно =D Возможно, однажды я вернусь в этот мир, но если это случится, то это будет полностью самостоятельная история на другом материке, и среди персонажей не будет ни одного человека. Ну, и ещё возможен сборник "Три туманных эпизода" о Туманном Квартале. Но по обоим пока очень мало заметок, так что не в ближайшие годы!
А еще книги по Крайяносу будут?
в дискуссии Андивионский Научный Альянс / Обсуждения статей » Незнамые грани зерцала
Нашлась целая куча причин переименовать эту историю, в том числе среди архивных новостей, однако сам текст остался прежним Х)
Мне всегда нравилась идея дома на колёсах, но совсем не развлекают походные условия, которые, как ни крути, будут проглядывать через образ грузовика, даже когда технически он удобней городской квартиры. Мех очень уж чувствителен к комфорту, с которым автомобильство не стыкуется никак Х) Зато обитаемые звездолёты уже ня, и тут я постарался сделать нечто на тему, а в будущем раскрою её гораздо шире!
в дискуссии Андивионский Научный Альянс / Обсуждения статей » Дорога в будущее
Пожалуй, то иссушенное море действительно похоже =) Хотя лично я представляю, скорее, даже не пейзажи всяких стрёмных планет навроде, к примеру, Ио, а многократно увеличенный кусок просёлочной дороги, перепаханной тракторами, с точки зрения муравья %)
в дискуссии Андивионский Научный Альянс / Обсуждения статей » Дорога в будущее
Мяу, интересновое
Люблю концепт полного и беспросветного краха, немного словила вайбик хл2 бета с тамошней концепцией комбайнов и обезображенной земли)
в дискуссии Гостевая книга / Основной раздел » Предложения экспериментов без регистрации
В физике есть энергия и она тратится на движение. В омнике есть адхура. А в алфизике не тратится ничего? Или всё же есть что-то такое, что по настройкам хоть и циркулирует замкнутым циклом, но при рисовании ЗКС вытекает в образовавшиеся дырки морфы, по дороге "крутя мельницу" эффекта? Более того - в статье сказано, что они работают везде. Это значит, что дезалфизические зоны им не указ? Потому что процессы знаков мельче настроек, как логитектура мельче атома? Или потому что дезалфизическая зона "расшатывает" ауры, не давая циклам замыкаться, так что не поддержанные физикой структуры ауры вытекают, но ЗКС и так работают на вытекании и потому запрет возврата им нипочем?
в дискуссии Гостевая книга / Основной раздел » Предложения экспериментов без регистрации
Если разумы 016-2-2 лояльны, то мемагенты могут быть вызваны влиянием на вероятности. Давайте изготовим монету, игральные кости от четырех до двадцати граней и барабан как в "Поле чудес", но с буквами, и проверим на статистические аномалии, как отдельно, так и когда полученные случайные данные интерпретируются дальше как слова или пиксели картинки.
Ходит слух, что изначально это были тупо ванные комнаты, но затем некие ушлые ребята смекнули, насколько там удобно медитировать на текущую воду, и дальше потихонечку развились более храмовые функции. Так ли это на самом деле, знают только историки, потому что за тоннами укоренившихся городских легенд такого рода истину заметить ой как нелегко! Конечно, можно и спросить у знатоков, но нужно ли?
в дискуссии Гостевая книга / Основной раздел » Предложения экспериментов без регистрации
Физические канавки определенной точной формы создают на алфизическом ярусе "корпус" прибора, вероятно, из некоего аналога гравитационных волн или иных континуумных напряжений. Туда, как магнитом, затягиваются, сплетаясь в новую конфигурацию, частицы ауры из самого предмета. Прокрустово ложе, разумеется, не идет на пользу стабильности - потому нанесение знаков и ведет к медленному разрушению - как стена, чей фундамент погрызли мыши. Настройки ауры тем более хрупки к такому влиянию, а то и вовсе являются топливом, что можно проверить начертанием знаков на одинаковые предметы с настройками разной сложности.
Либо это континуумное напряжение работает так, что блокирует формирование сентонов, кроме имеющих требуемые знаку параметры. Нехватка же оных на нормальную деятельность остальной ауры это побочный эффект, хотя и довольно разрушительный для чисто алфизических структур в предмете, но саму физическую часть повреждающий медленно. Попробовать проверить это можно, нанеся знак на безлинзовую алхимическую установку, и совершая манипуляции, при которых ожидается образование большого количества сентонов, которое мы могли бы засечь хоть косвенно.
Сложнее будет проверить, если истина где-то посередине - представляет собой комбинацию обоих вариантов выше, но и отличается от обоих. Например, выступающую наружу часть ауры "трафарет" знака обстригает как куст в желаемую фигуру, что может объяснять важность внешней поверхности для работы. Или знак вытягивает и перерабатывает лишь избыточные части ауры, например, что описывают предмет как целое, а отдельные частицы в составе не трогают, хотя в случае, как минимум, третьего знака улучшения скорее наоборот. Недостаточно развитую аппаратуру чтения непосредственно алфизики можно попытаться компенсировать использованием модифицированных датчиков дремад, настроенных на считывание эвиары предмета. Тем более, что некоторые знаки оказывают заметное влияние именно на омнический ярус.
Жидкие кристаллы, сочетая свойства жидкости и кристалла, имеют слишком высокую информационную плотность ауры, оказываясь непрозрачными для того, что канавки знака обязаны пропускать - как очки со свинцовыми линзами даже нужной формы не дадут диоптрий для чтения. Или всё проще, если дело в самой границе физического знака - у жидкого кристалла она постоянно перестраивается.
Также интерес представляет возможность эксперимента, при котором у уже работающего знака стираются или дорисовываются отдельные части, можно несовместимые - для лучшего понимания их конфликта. Что если сформированные знаком алфизические конструкции исчезают после стирания достаточно долго, чтобы зацепиться за формирующиеся следующим и образовать в итоге нечто третье? Но если это не так и из знака не вырастают конструкции, то всё ещё интереснее: у омнических душ граница определяется кшетрой, а что насчет границ у аур? Ведь знаки разрушают настройки лишь у того предмета, частью которого являются. Кроме того, они могут объяснять нечитаемость аур при заражении йаэзлои - граница задает другие правила записи внутреннего кода предмета, несовместимые с нашей аппаратурой чтения.
Опять же, всё может быть и несколько иначе. Несовместимость может быть вызвана тем, что варианты одного знака ссылаются на ту же переменную нормальной ауры предмета и перезадают формулу ее определения для появления нужного эффекта. Как моды во многих играх, где файлы ссылаются друг на друга, да хоть бы Римворлд - там тоже возникает подобная несовместимость модов, когда оба, например, меняют xml одного устройства или существа. Но в алфизике это происходит одновременно и постепенно, так что перестает работать не второй, а оба. Отчасти это может подтверждаться тем, что несовместимость известна только между модификациями одного знака, но не между изначально разными знаками.
Если хоть что- то из этого сработает, мы сможем через комбинирование частей известных знаков или экспериментирование с новыми формами изобрести собственные ЗКС или хотя бы больше вариантов имеющихся. Попрошу тапками не кидаться - до уровня Ноти в изложении гипотез мне еще долго расти, но отделить перспективные направления от тупиков можно уже сейчас.
в дискуссии Гостевая книга / Основной раздел » Предложения экспериментов без регистрации
Во-первых. насколько древние следы метаптических влияний мы можем искать? Неизвестные вещи на карте так и просятся отправить экспедицию.
Во-вторых, гипотеза - что если объект не был создан внутри субвселенной, но отделен от целой с такими законами, если оные не были плодом модификации после отделения, уже готовым и оставлен?
| Диверсанты - вводный курс | Mexanik | 29 Sep 2025 21:00 |
| Политики - вводный курс | Mexanik | 29 Sep 2025 21:00 |
| Дипломаты - вводный курс | Mexanik | 29 Sep 2025 21:00 |
| Испытатели - вводный курс | Mexanik | 29 Sep 2025 21:00 |
| Рабочие - вводный курс | Mexanik | 29 Sep 2025 21:00 |
| Учёные - вводный курс | Mexanik | 29 Sep 2025 21:00 |
| Школьные уроки | Mexanik | 11 Sep 2025 17:05 |
| Стикс впадает в океан | Mexanik | 30 Aug 2025 21:00 |
| Акрокинетика | Mexanik | 29 Aug 2025 21:00 |
| Вастосхематика | Mexanik | 19 Aug 2025 21:00 |
| Карта омниционики | Mexanik | 11 Aug 2025 07:10 |
| Дуатография | Mexanik | 11 Aug 2025 07:10 |
| Постпроцессор | Mexanik | 31 Jul 2025 21:00 |
| Гонки на телепортах | Mexanik | 30 Jul 2025 21:00 |
| Текстример | Mexanik | 30 Jun 2025 21:00 |
| Через камень | Mexanik | 29 Jun 2025 21:00 |
| Конец света как улика | Mexanik | 21 Jun 2025 21:00 |
| Зеркальная душа | Mexanik | 15 Jun 2025 17:05 |
| Воин в поле | Mexanik | 15 Jun 2025 12:51 |
| Даритель воли | Mexanik | 31 May 2025 21:00 |
| Аномалистика | Mexanik | 29 May 2025 21:00 |
| Метеокластика | Mexanik | 19 May 2025 21:00 |
| Карта синреалогии | Mexanik | 09 May 2025 21:00 |
| Энциология | Mexanik | 09 May 2025 21:00 |
| Метамолан | Mexanik | 30 Apr 2025 21:00 |
| Гипербии | Mexanik | 29 Apr 2025 21:00 |
| Верлоки | Mexanik | 19 Apr 2025 21:00 |
| Сверхсилы | Mexanik | 09 Apr 2025 21:00 |
| Сфениксы | Mexanik | 09 Apr 2025 21:00 |
| Кинг-фу | Lalartu | 01 Apr 2025 08:47 |
| 007 - Эманация | S | 31 Jul 2026 21:22 | (рев. 36) | Mexanik |
| Изучение 007 - Разное | S | 31 Jul 2026 21:12 | (рев. 5) | Mexanik |
| Новости - события 2024 | S | 31 Jul 2026 21:00 | (рев. 44) | Mexanik |
| Незнамые грани зерцала | R | 31 Jul 2026 21:00 | (рев. 3) | Mexanik |
| Незнамые грани зерцала | S T | 31 Jul 2026 21:00 | (рев. 2) | Mexanik |
| 040 - Гимахи | F | 31 Jul 2026 21:00 | (рев. 8) | Mexanik |
| 040 - Гимахи | S | 31 Jul 2026 21:00 | (рев. 7) | Mexanik |
| Изучение 007 - Основа | S | 31 Jul 2026 20:50 | (рев. 66) | Mexanik |
| Изучение 007 - Разное | S | 31 Jul 2026 20:46 | (рев. 4) | Mexanik |
| 007 - Эманация | S | 31 Jul 2026 19:55 | (рев. 35) | Mexanik |
| Квартиролёт | N | 30 Jul 2026 21:00 | (новый) | Mexanik |
| Протокол экспериментов 004-1 | R | 30 Jun 2026 21:00 | (рев. 53) | Mexanik |
| Протокол экспериментов 004-1 | S | 30 Jun 2026 21:00 | (рев. 52) | Mexanik |
| 004 - Кубик Рубикона | S | 30 Jun 2026 21:00 | (рев. 19) | Mexanik |
| Антеи | Mexanik | 29 Dec 2024 21:00 |
| Гангельмы | Mexanik | 19 Dec 2024 23:50 |
| Ингенты | Mexanik | 09 Dec 2024 21:00 |
| Каждоцветье чистоты | Mexanik | 29 Nov 2024 21:00 |
| Дороги | Mexanik | 19 Nov 2024 21:00 |
| Кабели | Mexanik | 09 Nov 2024 21:00 |
| Эльдж | Mexanik | 31 Oct 2024 21:00 |
| Рудератика | Mexanik | 30 Oct 2024 21:00 |
| 044 - Музей янтаря | Mexanik | 30 Sep 2024 21:00 |
| Бог кур и рук | Mexanik | 29 Sep 2024 21:00 |
| Эфирата | Mexanik | 19 Sep 2024 21:00 |
| Эгидрайв | Mexanik | 09 Sep 2024 21:00 |
| Междиадромные организации | Mexanik | 31 Aug 2024 21:00 |
| Сфирономия | Mexanik | 29 Aug 2024 21:11 |
| Эктопластика | Mexanik | 19 Aug 2024 21:00 |
| Изучение 015 - Разное | Lalartu | 13 Aug 2024 15:22 |
| Изучение 016 - Разное | Lalartu | 13 Aug 2024 15:05 |
| Изучение 016 - Копии | Lalartu | 13 Aug 2024 15:03 |
| Апторамика | Mexanik | 09 Aug 2024 21:11 |
| Эсперы | Mexanik | 31 Jul 2024 21:00 |
| Инкарнация ультрагенота | Mexanik | 30 Jul 2024 21:00 |
| Миллиардный день | Mexanik | 30 Jun 2024 21:00 |
| Незнамые грани зерцала | Mexanik | 29 Jun 2024 21:00 |
| Примечательные произведения искусства | Lietronmah | 05 Jun 2024 11:52 |
| Зона комфорта | Mexanik | 31 May 2024 21:00 |
| Открытие века | Mexanik | 30 May 2024 21:00 |
| Жилет гражданина | Mexanik | 29 May 2024 21:00 |
| Мантия чародея | Mexanik | 19 May 2024 21:00 |
| Доспехи воина | Mexanik | 09 May 2024 21:00 |
| Видение 033-1 – Астральные войны | Mexanik | 30 Apr 2024 21:00 |